Bachelor - Vollzeit

Game Design
& Management

(B.A.)

in München

Game Design & Management (B.A.) München
an der Hochschule Fresenius

Gaming und E-Sports sind Ihre große Leidenschaft und Sie wollen Ihr Hobby zum Beruf machen? Der Studiengang Game Design & Management (B.A.) ermöglicht Ihnen in München genau das. Erfahren Sie, wie Games programmiert und gestaltet werden und welche Rolle die Gamification in Unternehmen spielt. In diesem Game Design Studium werden Ihnen sowohl kreative Fertigkeiten und Kenntnisse vermittelt als auch Ihr betriebswirtschaftliches Knowhow gestärkt. Entwickeln Sie im Laufe Ihres Studiums im Bereich Game Design eigene Spielwelten und Spielcharaktere und erlernen Sie den gesamten Prozess des Game Development. Das Studium im Fach Game Design & Management (B.A.) entwickelt Sie vom Gamer zum Game Designer mit betriebswirtschaftlichen Fähigkeiten, um Spiele und mehr in Zukunft entwickeln, produzieren und vermarkten zu können. 

Studiengangsverantwortung

HERZLICH WILLKOMMEN IN München IM STUDIENGANG Game Design & Management, B.A.

An der Hochschule Fresenius wird die Verknüpfung von Lehre, Wissenschaft und Praxis durch die Lehrenden gelebt: Studiendekan:innen, Professor:innen, Dozierende und externe Lehrbeauftragte begleiten Sie auf Ihrem akademischen Weg.
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Prof. Clemens Hochreiter Studiendekan

Ihr Studiendekan Prof. Clemens Hochreiter heißt Sie herzlich willkommen!

Wie ein Computerspiel produziert wird. Von der ersten Idee, über die Umsetzung bis hin zur Vermarktung.

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Prof. Clemens Hochreiter

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  • 2020- Heute • München • Hochschule Fresenius für Management, Wirtschaft und Medien GmbH

    Studiendekan Game Design & Management (B.A.)

  • 2019- 2020 • München • Hochschule Fresenius für Management, Wirtschaft und Medien GmbH

    Dozent, Studiengangsleiter Game Design & Management (B.A.)

  • 2013- Heute • München • Reality Twist Fairy Dust UG

    Geschäftsführer

  • 2008- Heute • München • Reality Twist GmbH

    Geschäftsführer

  • 2000- 2017 • München • snag multimedia GbR

    Geschäftsführer

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  • 2002- 2010 • Hochschule für Fernsehen und Film, München

    Diplom (KH) - Dokumentarfilm und Fernsehpublizistik

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    München
    Game Design & Management (B.A.)
    • Creative Tools
    • Game Design Prototyping
    • Idea Engineering
    • UX-Methoden
    Mediendesign & Management (B.A.)
    • Creative Tools
    • Idea Engineering
    • Interaction Design
    Medien- und Kommunikationsmanagement (B.A.) - berufsbegleitend
    • Medienpraxis Online
    Motion Design & Management (B.A.)
    • Creative Tools
    • Game Design Prototyping
    • Idea Engineering
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    Projekte
    2019
    • “Pan’s Journey into the VUCA world” Alternate Reality Serious Game zum Thema VUCA. Auftraggeber: Siemens AG
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    • „Missio for Life VR“ Immersive Virtual- Reality Experience für Schulen zum Thema „Inklusion in Tansania“. Auftraggeber: Missio München
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    • “Netzagenten” Augmented Reality Escape Game. Auftraggeber: Goethe Institut e.V.
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    2018
    • Joblinge: Mathe als Mission“ Storybasierte Mathe-Game-App für die Vermittlung von Jugendlichen in MINT-Berufe. Auftraggeber: Joblinge gAG
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    2016
    • “Experimentierkasten: KosmoBits” Experimentierkasten zum Thema “Spielend Programmieren lernen”. Auftraggeber: Franck-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG
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    • “Coast Guard” Schiffsimulator Küstenwache. Auftraggeber: Rondomedia GmbH
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    2015
    • “Missio for Life: Renu und die Sari Revolution” Alternate Reality Serious Game. Auftraggeber: Missio München
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    2014
    • Die Seenotretter“ Spiel und Lernsimulator zum Thema
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    • Utopolis“ Lern-Spiele-App zum Thema Demokratieverständnis. Auftraggeber: Nemetschek Stiftung
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    • “YESorkNOw” Hybrid-Brettspiel. Auftraggeber: Ravensburger Digital GmbH
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    • “Großfeuerwerk Simulator” Simulator. Auftraggeber: Rondomedia GmbH
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    2013
    • “Scotland Yard Master” Hybrid-Brettspiel. Auftraggeber: Ravensburger Verlag GmbH
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    • “Audi Sales Game” Serious Game. Auftraggeber: Audi AG
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    2012
    • “Missio for Life” Interaktive transmediale Ausstellung. Auftraggeber: Missio München
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    • TOMs Welt” Minispiel-Sammlung. Auftraggeber: Eigenproduktion zusammen mit Studio FILM BILDER GmbH
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    • : “Cuddle Swing” Mobile Game. Auftraggeber: Eigenproduktion
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    • “Iron Sky” Mobile Game zum Kinofilm. Auftraggeber: Eigenproduktion
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    • “daWindci” Mobile Game. Auftraggeber: Eigenproduktion zusammen mit mimimi Productions UG
      Reality Twist GmbH
 mimimi Games GmbHmehr erfahren
    2011
    • : “Lernabenteuer Deutsch” Lern-Adventure. Auftraggeber: Goethe Institut e.V.
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    • “Physikus|HD2” Lern-Adventure. Auftraggeber: Eigenproduktion
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    2009
    • “Infocopter” Helikoptersimulator. Auftraggeber: Virtual Experience - 3h media business consulting GmbH
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STUDIENORT München
FÜR DAS STUDIUM Game Design & Management, B.A.

Sie wollen Game Design & Management (B.A.) in München studieren? Aus vielen Gründen eine gute Entscheidung: München gehört zu den Top-Standorten der Gaming-Branche. Rund 90 Unternehmen aus und rund um München sind in der Gaming-Branche aktiv. Sie haben also beste Möglichkeiten, schon im Studium bei Unternehmen wie Travian Games, Koch Media und Chimera Entertainment anzuklopfen. Zudem ist München ein wichtiger Standort für die Digitalwirtschaft und zieht viele innovative Unternehmen an. Zahlreiche namhafte Unternehmen, internationale Konzerne, aber auch Beratungen, Agenturen und Startups haben ihren Sitz in München.  

 

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